いろいろ試した結果、重みを付けずに平均をとることにした。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 8月 23, 2016 | Social tagging: Imager > フラクタル > メモ
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ジュリア集合もアンチエイリアシングして滑らかにしようと思ったんだけど、 そもそもギザギザの部分が延々に繰り返すわけで、 結果的にすべてギザギザになるのは正しいってことに気づいて、 とりあえず着色してみたら気にならなくなり […]
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 月曜日, 8月 22, 2016 | Social tagging: Imager > フラクタル > メモ
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ジュリア集合を描いたフォルダが中間データのせいで2GBくらいあって、 ちょっとどうにかしたいのでスクリプトを書き直した。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 日曜日, 8月 21, 2016 | Social tagging: Imager > フラクタル > メモ
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これを作る時に、コッホ曲線を描くスクリプトをいじってSVGで出力したので、 その手順を紹介します。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 1月 12, 2016 | Social tagging: フラクタル > メモ
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だいぶ日が空いちゃったけど、それとなくレンダリングしてみた。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 金曜日, 5月 29, 2015 | Social tagging: Imager > フラクタル > メモ
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コッホ曲線を描くスクリプトをいじってたら出来ちゃいました。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 水曜日, 5月 13, 2015 | Social tagging: Imager > フラクタル > メモ
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だいぶ時間があいてしまったけど、とりあえず続きを書く。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 5月 9, 2015 | Social tagging: Hokkaido.pm > Imager > フラクタル > メモ
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マンデルブロ集合の前にジュリア集合。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 月曜日, 4月 20, 2015 | Social tagging: Hokkaido.pm > Imager > フラクタル > メモ
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続いてはドラゴン曲線。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 4月 18, 2015 | Social tagging: Hokkaido.pm > Imager > フラクタル > メモ
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前回の続きで、一部パラメータを変えて描いてみる。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 4月 18, 2015 | Social tagging: Hokkaido.pm > Imager > フラクタル > メモ
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