いつぞやからPerlで検証していたカオスCGの生成アルゴリズムを、 Chaotic for iOS(480円)としてリリースしました。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 4月 12, 2018 | Social tagging: CG > Chaotic > お知らせ > カオス
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そろそろ、この本(*1)に載ってるパラメータ以外のカオスを描画したいので、 そのパラメータを探してみようと思う。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 木曜日, 2月 4, 2016 | Social tagging: Imager > カオス > メモ
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前回は描画に時間が掛かっていたので、 リファクタリングをしつつ、描画時の処理を高速化してみました。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 2月 2, 2016 | Social tagging: Imager > カオス > メモ
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前回に引き続き、もう少し滑らかに描画するためにいろいろ試してみました。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 2月 2, 2016 | Social tagging: Imager > カオス > メモ
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フラクタルに引き続き、カオスも描いてみようと思います。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 日曜日, 1月 31, 2016 | Social tagging: Imager > カオス > メモ
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