コード補完がないとつらいので、TypeScriptで書くことにしました。 Canvasに描くことは、なんてことはなかったです。
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 金曜日, 10月 30, 2015 | Social tagging: Canvas > TypeScript > アルゴリズム > メモ
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「ゲーム制作者のための物理シミュレーション 剛体編(Amazon)」という本を読んでいたら、 基数ソート(Radix sort)なるものを見つけたのでPerlで実装してみた。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 金曜日, 7月 17, 2015 | Social tagging: アルゴリズム > ソート > メモ
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正規乱数の勉強をしようと思ったんだけど、 Math::Random::NormalDistributionのコードを見てたら、 ボックスミュラー法なるものを実装してて、 コードがすごいあっさりしてて良く分からなかったので […]
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 11月 4, 2014 | Social tagging: Imager > アルゴリズム > メモ
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今日はCassisを開発するときに使ってるスクリプトを公開します。 あとはパラメータをファイルから入力できるようにして、 サンプルスクリプトとしてリポジトリに追加する予定です。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 木曜日, 10月 30, 2014 | Social tagging: アルゴリズム > テクノ > 音楽
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FFTについて調べてたんだけど、どれもこれも難しくて。 FFTは最後に少しだけ載ってるんだけど、 そこにたどり着くまでの過程が比較的優しい本を見つけたので紹介します。
Filed under: コンピューター, 読書感想文 by ネコ on 月曜日, 10月 13, 2014 | Social tagging: アルゴリズム
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そろそろ実装しないとなーって思ってて、 復習がてらグラフも描いてみた。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 木曜日, 10月 2, 2014 | Social tagging: アルゴリズム > カメラ
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コードが長ったらしくて申し訳ないんだけど、 それでも完成させたいので、見て見ぬふりして頂ければと思います。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 8月 26, 2014 | Social tagging: Imager > アルゴリズム > メモ
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PAUSE IDを取って、Imager::LineTrace(metacpan)をリリースしました。 PrePanでアドバイスを貰ってたので、結果的にv0.06から登録しました。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 月曜日, 8月 11, 2014 | Social tagging: Imager > アルゴリズム > お知らせ
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perlで配列の引き算、再調査 – 鈍足ランナーのIT日記 っていうのを見つけたので、面白そうだからやってみる。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 日曜日, 8月 3, 2014 | Social tagging: アルゴリズム
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次のHokkaido.pm Casualのネタに良いなーって思って見てたんだけど、 テストを通すだけなら、こんな感じだと思います。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 3月 11, 2014 | Social tagging: アルゴリズム > ソート
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