いわゆる、crop(クロップ)のこと。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 金曜日, 6月 26, 2015 | Social tagging: メモ
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Swiftだと、どういう風に書いて良いのか分からないので調べてみた。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 6月 11, 2015 | Social tagging: メモ
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今は買えないiPhone Core Audioプログラミングを読んでるんだけど、 今でもこの本以上に日本語で詳しく解説してある本はないんじゃないかなー。 サンプルコードのコメントも日本語だし。 http://www.sb […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 6月 4, 2015 | Social tagging: メモ > 音楽
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だいぶ日が空いちゃったけど、それとなくレンダリングしてみた。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 金曜日, 5月 29, 2015 | Social tagging: Imager > フラクタル > メモ
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コッホ曲線を描くスクリプトをいじってたら出来ちゃいました。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 水曜日, 5月 13, 2015 | Social tagging: Imager > フラクタル > メモ
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だいぶ時間があいてしまったけど、とりあえず続きを書く。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 5月 9, 2015 | Social tagging: Hokkaido.pm > Imager > フラクタル > メモ
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一番ハードルが高かったのはリリースですね、本当に。。。 前回は、現象を再現したので、次は対策を打っていきたいと思います。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 金曜日, 5月 8, 2015 | Social tagging: SpriteKit > メモ
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Swiftでの解決方法は見つかるんだけど、 Objective-Cの場合はどうしたら良いの?ということで、 まずは、状況の再現から。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 金曜日, 5月 8, 2015 | Social tagging: SpriteKit > メモ
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前回で、参照カウンタを取得する方法が分かったので、 リファレンスを取得して、参照カウンタがどうなるのか確認してみる。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 5月 2, 2015 | Social tagging: XS > メモ
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そういえば、gutsってどういう意味なんですかね?
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 4月 21, 2015 | Social tagging: XS > メモ
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