OpenGLの解説ではなくて、文字列変換に関するメモです。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 9月 10, 2015 | Social tagging: OpenGL > メモ
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追記 2016/03/26 iOS9.2で意図した通りに動作しなくなったので、 この話の続きを書きました。 — ここまで追記 — 解像度(主に高さ)が異なると、 ToyTone for iOS(A […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 9月 3, 2015 | Social tagging: メモ
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前回に引き続き、 同じ著者の「文書・図表・イラスト 一目でわかる表現の心理技法」が気になったので読んでみました。
Filed under: コンピューター, 読書感想文 by ネコ on 月曜日, 8月 24, 2015 | Social tagging: UI > メモ
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前回は、画像リソースを使って枠を表示したが、 今回は画像を生成して、それを使って枠を表示する。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 水曜日, 8月 5, 2015 | Social tagging: メモ
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[File] – [[New] – [File…]から、Cocoa Touch Classを選んで、 Subclass of:にUICollectionViewControllerを設 […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 月曜日, 8月 3, 2015 | Social tagging: メモ
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2015/08/05 追記 画像リソースを用意しないバージョンも書きました! — ここまで追記 — コードでUIBarButtonItemを追加するのに、 styleに対して.Borderedを設 […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 月曜日, 8月 3, 2015 | Social tagging: メモ
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それなりにハマったので、メモ。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 月曜日, 7月 20, 2015 | Social tagging: メモ
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iOS用の楽器アプリです。 ゲームの効果音みたいのが得意です。 ToyTone for iOS https://itunes.apple.com/jp/app/toytone/id1016447265?mt=8
Filed under: iOS, Perl, コンピューター by ネコ on 月曜日, 7月 20, 2015 | Social tagging: ToyTone > お知らせ > メモ > 音楽
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唯一、自分だけMacBook Airっていうね。 別にWinノート持ってない訳じゃないけど、タイピングすると指が痛くなるので、 ギリギリまではこのスタイルで参加しようと思います。
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 土曜日, 7月 18, 2015 | Social tagging: メモ
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「ゲーム制作者のための物理シミュレーション 剛体編(Amazon)」という本を読んでいたら、 基数ソート(Radix sort)なるものを見つけたのでPerlで実装してみた。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 金曜日, 7月 17, 2015 | Social tagging: アルゴリズム > ソート > メモ
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