そろそろ、この本(*1)に載ってるパラメータ以外のカオスを描画したいので、 そのパラメータを探してみようと思う。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 木曜日, 2月 4, 2016 | Social tagging: Imager > カオス > メモ
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前回は描画に時間が掛かっていたので、 リファクタリングをしつつ、描画時の処理を高速化してみました。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 2月 2, 2016 | Social tagging: Imager > カオス > メモ
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前回に引き続き、もう少し滑らかに描画するためにいろいろ試してみました。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 2月 2, 2016 | Social tagging: Imager > カオス > メモ
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フラクタルに引き続き、カオスも描いてみようと思います。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 日曜日, 1月 31, 2016 | Social tagging: Imager > カオス > メモ
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だいぶ日が空いちゃったけど、それとなくレンダリングしてみた。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 金曜日, 5月 29, 2015 | Social tagging: Imager > フラクタル > メモ
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コッホ曲線を描くスクリプトをいじってたら出来ちゃいました。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 水曜日, 5月 13, 2015 | Social tagging: Imager > フラクタル > メモ
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だいぶ時間があいてしまったけど、とりあえず続きを書く。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 5月 9, 2015 | Social tagging: Hokkaido.pm > Imager > フラクタル > メモ
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マンデルブロ集合の前にジュリア集合。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 月曜日, 4月 20, 2015 | Social tagging: Hokkaido.pm > Imager > フラクタル > メモ
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続いてはドラゴン曲線。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 4月 18, 2015 | Social tagging: Hokkaido.pm > Imager > フラクタル > メモ
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前回の続きで、一部パラメータを変えて描いてみる。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 4月 18, 2015 | Social tagging: Hokkaido.pm > Imager > フラクタル > メモ
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