Perlでジュリア集合を描く(中編)

だいぶ時間があいてしまったけど、とりあえず続きを書く。
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SKSceneのpausedを勝手に変更されないようにする

一番ハードルが高かったのはリリースですね、本当に。。。
前回は、現象を再現したので、次は対策を打っていきたいと思います。
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iOS8からSKViewのpausedが勝手に変更される件

Swiftでの解決方法は見つかるんだけど、
Objective-Cの場合はどうしたら良いの?ということで、
まずは、状況の再現から。
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Inline::Cで学ぶperlguts(その2)

前回で、参照カウンタを取得する方法が分かったので、
リファレンスを取得して、参照カウンタがどうなるのか確認してみる。
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Inline::Cで学ぶperlguts(その1)

そういえば、gutsってどういう意味なんですかね?

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Perlでジュリア集合を描く(前編)

マンデルブロ集合の前にジュリア集合。
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Perlでドラゴン曲線を描く

続いてはドラゴン曲線。
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Perlでコッホ曲線を描く(後編)

前回の続きで、一部パラメータを変えて描いてみる。
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Perlでコッホ曲線を描く(前編)

Hokkaido.pm Casual#36に行ってきました」でコードを掲載してなかったので、
一生懸命書き直して載せようと思います。
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Hokkaido.pm Casual#36に行ってきました

今回もお疲れ様でした!
今回は率先してテーマを無視したので、以下のような感じになりました。

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