UIBarButtonItemに枠を付ける
2015/08/05 追記
画像リソースを用意しないバージョンも書きました!
— ここまで追記 —
コードでUIBarButtonItem
を追加するのに、
style
に対して.Bordered
を設定しても意味がなくて、
いろいろ試してみた結果、背景に画像を割り当てることにした。
(さらに…)
2015/08/05 追記
画像リソースを用意しないバージョンも書きました!
— ここまで追記 —
コードでUIBarButtonItem
を追加するのに、
style
に対して.Bordered
を設定しても意味がなくて、
いろいろ試してみた結果、背景に画像を割り当てることにした。
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それなりにハマったので、メモ。
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iOS用の楽器アプリです。
ゲームの効果音みたいのが得意です。
ToyTone for iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/toytone/id1016447265?mt=8
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唯一、自分だけMacBook Airっていうね。
別にWinノート持ってない訳じゃないけど、タイピングすると指が痛くなるので、
ギリギリまではこのスタイルで参加しようと思います。
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「ゲーム制作者のための物理シミュレーション 剛体編(Amazon)」という本を読んでいたら、
基数ソート(Radix sort)なるものを見つけたのでPerlで実装してみた。
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いわゆる、crop(クロップ)のこと。
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Swiftだと、どういう風に書いて良いのか分からないので調べてみた。
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今は買えないiPhone Core Audioプログラミングを読んでるんだけど、
今でもこの本以上に日本語で詳しく解説してある本はないんじゃないかなー。
サンプルコードのコメントも日本語だし。
http://www.sbcr.jp/products/4797355154.html
だいぶ日が空いちゃったけど、それとなくレンダリングしてみた。
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コッホ曲線を描くスクリプトをいじってたら出来ちゃいました。
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