MacBook Airの液晶のプロファイルを変えてみた

もともと、MacBook Airの液晶には期待なんてしていなくて、 MacBook Airを買い換えるたびに良くなったと思ってたんだけど、 もっと良くなるらしいので試してみた。

ポーズ画面の実装が面倒

SKSceneのpausedプロパティを書き換えるだけなので、 要求によってはあっさり実装することができる。

SpriteKitとボタンの実装

検索するといくつか出てくるんだけど、 個人的にはこんな感じでイイかなぁーって思ってる。

敵機の仕様を集約したい

こういうのってどうやったらいいのかな?

iOSで動くシューティングゲームを作ってる話

最近、SpriteKitを使ってゲームを作っている。 何でもいいから、とにかく1つ完成させて自信をつけたい。

SKLabelNodeの文字の色はfontColorプロパティ

タイトルの通り。 いくらcolorプロパティを変更しても反映されない。 これにハマって、実機で試して、おっかしいなー???ってやってた。

回る平歯車が描けた

現時点ではここで見ることができるけど、 記念にイラレから出力したSVGも置いておこうと思う。

GitHub Pagesを作った

思いのほか簡単でした。

仕訳データを取り込むのその後

で、結局、こうなった。

仕訳データを取り込むの続き(後編)

リファクタリングっぽいことをしてみた。