これを作る時に、コッホ曲線を描くスクリプトをいじってSVGで出力したので、
その手順を紹介します。
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カテゴリー: Perl, コンピューター by ネコ on 2016年01月12日 | タグ: フラクタル > メモ
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去年は、こんな感じでした。
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カテゴリー: 独り言 by ネコ on 2016年01月07日 | タグ: 日記
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最近、phinajsを使って、ゲームのプロトタイプを作っています。
http://phinajs.com/
たまに、揚げ足を取る要領でissue
を投げていますが、
今回は、たまたまテスト付きでpullreq
を送ったので、
ちょっとだけ、テストについて触れてみようと思います。
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カテゴリー: JavaScript, コンピューター by ネコ on 2016年01月04日 | タグ: phinajs > TriShoot
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APIリファレンスを見ても探せなかったのでメモ。
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カテゴリー: JavaScript, コンピューター by ネコ on 2015年11月20日 | タグ: cocos2d-x > メモ
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でも生成されたプロジェクトのバージョンはv3.7.1
なんだよね、なんでだろ?
2015/11/21 追記
更新したあと、source
コマンド打つ前にcocos new
しちゃってただけみたい。
— ここまで追記 —
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カテゴリー: JavaScript, コンピューター by ネコ on 2015年11月18日 | タグ: cocos2d-x > メモ
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生成した波形をwavファイルとして保存できるようなので調べてみたら、
描画する方が簡単にできそうだったのでやってみることにした。
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カテゴリー: JavaScript, コンピューター by ネコ on 2015年11月11日 | タグ: Canvas > WebAudio > メモ > 音楽
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実は過去に挑戦したことがあって、もう少しマシなものができたと思う。
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カテゴリー: JavaScript, コンピューター by ネコ on 2015年11月09日 | タグ: WebAudio > メモ > 音楽
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ちょっと気になったので、いくつか試してみた。
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カテゴリー: JavaScript, コンピューター by ネコ on 2015年10月31日 | タグ: WebMIDI > メモ > 音楽
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コード補完がないとつらいので、TypeScriptで書くことにしました。
Canvasに描くことは、なんてことはなかったです。
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カテゴリー: JavaScript, コンピューター by ネコ on 2015年10月30日 | タグ: Canvas > TypeScript > アルゴリズム > メモ
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開催日の前日に、
これからの音楽がWebAudio APIでこんな大変なことになると説いて貰ったので、
これは行かないとヤバいな!と思って行ってきました。
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カテゴリー: JavaScript, コンピューター by ネコ on 2015年10月26日 | タグ: MIDI > UI > WebAudio > メモ > 音楽
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