敵機の仕様を集約したい
こういうのってどうやったらいいのかな?
現在は、愚直に実装することを心がけてるので、
とりあえず、すべて別のクラスに書いている。
別にこれが特別に悪い実装って訳でもないんだけど、
どれを倒すと何点入るとか、これは何回当てないと倒せないとか、
これはこんな感じで動いて、こっちは自機に合わせて動くとか、
そういうのをうまいこと集めたいんだけど、
まぁ、初めて書くので、そういう情報が点々としてても良いのかなって思うけど、
今後は、ちゃんと設計時に考慮したいって思ってる。
まぁ、ものを見せないことには、
この文章だけだとよく分かんないデスよね。
おしまい。
パラメータ関係はLuaなんかに書いて外出しするといいデスヨたぶん
そういえば個人事業主化しました(トレーディングがふるわないので)
言われてみれば、そうですね!
Luaとか設定ファイルとか、その手の類いをすっかり忘れてました。
obj-cだと、こういうのどうやって書けば良いんだろう???
みたいなところで止まってました。
例えば、Normal/Hardみたいなモードを作る場合に、
この手の仕組みを入れたいなと思ってます。
(また近いうちに、スープカレーでも!)