PerlでカオスCGを描く(3)

前回は描画に時間が掛かっていたので、 リファクタリングをしつつ、描画時の処理を高速化してみました。

PerlでカオスCGを描く(2)

前回に引き続き、もう少し滑らかに描画するためにいろいろ試してみました。