一番ハードルが高かったのはリリースですね、本当に。。。 前回は、現象を再現したので、次は対策を打っていきたいと思います。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 金曜日, 5月 8, 2015 | Social tagging: SpriteKit > メモ No Comments »
Swiftでの解決方法は見つかるんだけど、 Objective-Cの場合はどうしたら良いの?ということで、 まずは、状況の再現から。