こないだライフゲームのライブ壁紙を作ってみたんだけど、 最近はNDKを使って、省バッテリー化に取り組みたいなーって思ってて、 そのためにはByteBufferを使う必要がありまして。
Filed under: Android, コンピューター by ネコ on 月曜日, 1月 16, 2012 | Social tagging: メモ No Comments »