settingsActivityを使ってみたので、 設定を伴わないライブ壁紙からの差分ということでメモ。
Filed under: Android, コンピューター by ネコ on 日曜日, 2月 5, 2012 | Social tagging: メモ
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もちろん、NDKを使ってライフゲームをもっと早くするというお話です。
Filed under: Android, コンピューター by ネコ on 日曜日, 1月 22, 2012 | Social tagging: NDK > メモ
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こないだライフゲームのライブ壁紙を作ってみたんだけど、 最近はNDKを使って、省バッテリー化に取り組みたいなーって思ってて、 そのためにはByteBufferを使う必要がありまして。
Filed under: Android, コンピューター by ネコ on 月曜日, 1月 16, 2012 | Social tagging: メモ
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前回はぶっきらぼうにライフゲームのコードだけ載せたので、 今回はライブ壁紙のコードも晒します。
Filed under: Android, コンピューター by ネコ on 月曜日, 1月 9, 2012 | Social tagging: メモ
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と言っても、何かアプリをリリースした訳じゃないですが、 宿題を出されたので、ライブ壁紙を一生懸命作ってみました。
Filed under: Android, コンピューター by ネコ on 月曜日, 1月 9, 2012 | Social tagging: メモ
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