Win8でAndroid開発環境を構築する

検索すればいろいろ出てくると思うのですが、 自分も念のため、ログを残しておこうと思います。

ライフゲーム EXをリリースしました

有償版のライフゲーム EX(Google Play)をリリースしました。 無償版も追ってリリースする予定ですが、 こないだしたばっかりなので、少し日を置いてからにする予定です。

ライブ壁紙で60fps出してみた

普段テストに使ってる、AcerのICONIA A500で60fps出してみた。 すると、タッチでスライドさせる時だけフレームレートが下がって、 それ以外の時は60fpsくらい出てるっぽい。 スライドさせてる間だけ、ライブ […]

Game of Life v2.1.0をリリースしました

ライフゲーム(Google Play)のバージョンがv2.1.0になりました。

drawPointとdrawRect

ライフゲームはdrawRectを使って描画している。 drawPointとsetStrokeWidthの組み合わせでも正方形は描画できる。 ベンチマーク表示機能を実装したので、 drawRectから、drawPointに […]

ライブラリを作る

これからは、ライフゲームで飯を喰ってこうと思ってて、 有料のライフゲームでも作ろうかなーって思ってるんだけど、 じゃぁ、また同じソースをコピペしてプロジェクト作るのってアレなので、 無料版と有料版のプロジェクトから参照で […]

Application.mk

「ndk-buildで他のCPUもサポートする」の続き。

ライフゲームのライブ壁紙を更新しました

ライフゲーム(Google Play)のバージョンがv2.0.0になりました。

ndk-buildで他のCPUもサポートする

トマト味の野菜ジュースが苦手なんですけど、うっかり手元にあったりして、 そういうのは、トマト味のリゾットに流し込んじゃいます、 こんばんは、ネコです。

ライフゲーム作ってます

そろそろ、宣伝しますね。 って言っても、古い話になるのですが・・・。