ライフゲームのライブ壁紙をアップデートしました

ライフゲーム for Android(無料) ライフゲーム EX for Android(有料) 単なる宣伝で終わってもいんだけど、 いろいろあったので、いろいろ書きます。

TransactionTooLargeExceptionが出る場合

画像処理アプリを作るのに、 そんなに大きな画像じゃないから大丈夫だろうと思って、 遷移先ActivityにBitmapを渡したらダメだった。

Android Studioのバージョンを0.6.1にしたらビルドできない?

こんな感じのエラーメッセージが出た。 Warning:(4, 22) Old buildToolsVersion; recommended version is 19.1.0 or later 「・・・?」ってなったので […]

OS X MavericksでJDK1.7を使ってAndroid開発環境を構築する

先に、JDK1.7をインストールしちゃったからどうなることかと思ったんだけど、 なんのことはなかったです。

Android StudioのSDKのパスを変更する

Mac OS X 10.8.5で、 Eclipseではなく、Android Studioを先にインストールしてたので、 Android SDKはデフォルトの場所にインストールされてたんだけど、 やっぱ、Eclipseも使 […]

ダブルタップによるリセットを実装しました

ライフゲーム(Google Play)のバージョンがv2.2.0になりました。 時同じくして、ライフゲームEX(Google Play)のバージョンもv1.1.0になりました。

Win8でAndroid端末を認識させる

以下のページを参考にしました。 Google USB DriverでAndroid端末をWindowsに認識させるhttp://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n128056

Failed to launch testが出てテストできない件

一生懸命、検索したけど英語よくわかんないし、 でも、何とかなったのでメモしておきます。

Eclipseのエディタの色の設定メモ

Eclipse Color Themeを入れて、黒背景にした後、 C/C++の開発をするのに不便だったので行った設定について。

Android開発環境をLinuxからWin8に移行する

少しだけやることがあったので、念のためメモ。