Slackで自画自賛しても虚しくなる、そんなことありますよね? そんなとき、botが褒めてくれたら・・・。
Filed under: JavaScript, Perl, コンピューター by ネコ on 金曜日, 7月 19, 2019 | Social tagging: Mojolicious > Vue
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右の固定ページの中に「phina.jsで作ったミニゲーム」ってあるでしょ、 そこに、今までphina.jsで作ったミニゲームをまとめました。
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 火曜日, 4月 23, 2019 | Social tagging: phinajs
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まとまった時間を確保できない鬱憤を晴らすべく、 phina.jsを触ることにした。
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 木曜日, 4月 11, 2019 | Social tagging: phinajs
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最近、phinajsを使って、ゲームのプロトタイプを作っています。 http://phinajs.com/ たまに、揚げ足を取る要領でissueを投げていますが、 今回は、たまたまテスト付きでpullreqを送ったので、 […]
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 月曜日, 1月 4, 2016 | Social tagging: phinajs > TriShoot
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APIリファレンスを見ても探せなかったのでメモ。
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 金曜日, 11月 20, 2015 | Social tagging: cocos2d-x > メモ
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でも生成されたプロジェクトのバージョンはv3.7.1なんだよね、なんでだろ? 2015/11/21 追記 更新したあと、sourceコマンド打つ前にcocos newしちゃってただけみたい。 — ここまで追記 […]
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 水曜日, 11月 18, 2015 | Social tagging: cocos2d-x > メモ
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生成した波形をwavファイルとして保存できるようなので調べてみたら、 描画する方が簡単にできそうだったのでやってみることにした。
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 水曜日, 11月 11, 2015 | Social tagging: Canvas > WebAudio > メモ > 音楽
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実は過去に挑戦したことがあって、もう少しマシなものができたと思う。
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 月曜日, 11月 9, 2015 | Social tagging: WebAudio > メモ > 音楽
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ちょっと気になったので、いくつか試してみた。
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 土曜日, 10月 31, 2015 | Social tagging: WebMIDI > メモ > 音楽
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コード補完がないとつらいので、TypeScriptで書くことにしました。 Canvasに描くことは、なんてことはなかったです。
Filed under: JavaScript, コンピューター by ネコ on 金曜日, 10月 30, 2015 | Social tagging: Canvas > TypeScript > アルゴリズム > メモ
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