Ver.1.2.1でInter-App Audio(以下、IAA)に対応しました。 IAA対応ホストアプリ(AudioShare等)から使用することが出来ます。 ToyTone for iOS https://itune […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 水曜日, 3月 30, 2016 | Social tagging: ToyTone > お知らせ > 音楽
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これだとiOS9.2で意図した通りに動作しなくなったので、 こんな感じに変更してみた。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 土曜日, 3月 26, 2016 | Social tagging: メモ
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まったく安定しないですな。 特にEffectがダメっぽい。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 月曜日, 3月 21, 2016 | Social tagging: 楽器アプリ
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実装したいんだけど、あまりにも良く分からなかったので、 まずは、サンプルコードを実行してみた。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 日曜日, 3月 20, 2016 | Social tagging: 楽器アプリ
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画面サイズが大きい時と小さい時でレイアウトを調べてたんだけど、 VisualStateManagerに辿り着いて、このページに辿りついた。 “Hello, world” アプリを作成する (XAM […]
Filed under: Windowsストアアプリ, コンピューター by ネコ on 水曜日, 2月 17, 2016 | Social tagging: Windows10 > メモ
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正確に言うと、 Java(ランタイムとSDK)のバージョンを8にしたら起動しなくなった。 なので、エラーログのexit code=1をヒントに、ここを見て解決した。
Filed under: Android, コンピューター by ネコ on 土曜日, 2月 13, 2016 | Social tagging: メモ
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いろいろ納得いかなかったので、さらに調べてみた。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 2月 9, 2016 | Social tagging: XS > メモ
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Hello WorldのOpenCV版みたいなのです。
Filed under: コンピューター, 開発環境 by ネコ on 月曜日, 2月 8, 2016 | Social tagging: OpenCV > メモ
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最近、カオスCGの計算をしてるんだけど、そろそろCで書き直すフェーズなので、 なんとかInline::Cで解決できないかと思って、 今回は、配列リファレンスを返す方法を学んでみようと思う。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 日曜日, 2月 7, 2016 | Social tagging: XS > メモ
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そろそろ、この本(*1)に載ってるパラメータ以外のカオスを描画したいので、 そのパラメータを探してみようと思う。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 木曜日, 2月 4, 2016 | Social tagging: Imager > カオス > メモ
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