Visual Studioではお馴染みのアレですね。
Filed under: コンピューター, 開発環境 by ネコ on 月曜日, 2月 13, 2017 | Social tagging: VSCode
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ToyToneファン(推定500人)のみなさん、お待たせしました。 今回はToyToneの後継アプリとなる、LCW-1をリリースしました。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 火曜日, 1月 31, 2017 | Social tagging: LCW-1 > ToyTone > お知らせ > 音楽
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この記事はPerl Advent Calendar 2016の17日目の記事です。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 水曜日, 12月 21, 2016 | Social tagging: AdventCalendar
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担当は、サブカメラでした。 もう一度、ボランティアスタッフをする時のためのメモです。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 木曜日, 12月 15, 2016 | Social tagging: yapc > メモ
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この記事はPerl Advent Calendar 2016の14日目の記事です。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 水曜日, 12月 14, 2016 | Social tagging: AdventCalendar
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YAPC::Hokkaido 2016 SAPPOROの前夜祭で、 「楽器アプリ制作の裏側」というタイトルでトークをした。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 月曜日, 12月 12, 2016 | Social tagging: yapc > 日記 > 音楽
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ちゃんとやるには、コムフィルタのフィードバックゲインを調整して、 例えば0.001になるタイミングを揃える必要があるらしい。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 10月 8, 2016 | Social tagging: Imager > メモ > 音楽
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といっても、後部残響音の方。 シュレーダーによる生成アルゴリズムを実装してみた。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 土曜日, 10月 1, 2016 | Social tagging: Imager > メモ > 音楽
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$ xcode-select –install で、CLT(Command Line Tools)をインストールすれば解決する。
Filed under: コンピューター, 開発環境 by ネコ on 水曜日, 9月 21, 2016 | Social tagging: Homebrew > Xcode8 > メモ
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昨日描いたグラフで破線が使いたくなったので、 目盛の一部を破線に変更してみた。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 火曜日, 8月 30, 2016 | Social tagging: Imager > メモ
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