こないだリリースした、Subtilizer for iOS(無料)のこぼれ話的なやつです。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 火曜日, 5月 22, 2018 | Social tagging: Subtilizer
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良い感じに写真を加工するアプリならいくらでも存在するので、 そうでないアプリを作ろうというコンセプトで、 微妙な画像に変換するSubtilizer for iOS(無料)をリリースしました。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 土曜日, 5月 19, 2018 | Social tagging: Subtilizer > お知らせ
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自己解決しました。(追記を参照) 別に特別なことしてないんだけど、なんかおかしいことになったのでメモ。 追記 2018/05/10 別に、おかしくなかったです。 weakなメンバーに代入してるので、 代入時に破棄されてた […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 5月 10, 2018 | Social tagging: Swift4
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こないだ更新したmacOS High Sierraで、 画像生成とクイックルック(*1)を繰り返しているうちに、 画像が表示されるまでに時間が掛かり過ぎるので、 何が起きてるのかアクティビティモニタで確認してみた。 する […]
Filed under: コンピューター, 開発環境 by ネコ on 木曜日, 5月 3, 2018 | Social tagging: macOS High Sierra
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ハッシュリファレンスを使わないと引数が多くなってしまうので、 前回に引き続き、調べたことをメモ。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 金曜日, 4月 20, 2018 | Social tagging: XS
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Chaotic for iOSは、Perlでプロトタイプを書いてSwiftに書き直したものですが、 書き直す過程で行った変更をフィードバックするのに、調べごとをしたのでメモ。
Filed under: Perl, コンピューター by ネコ on 金曜日, 4月 20, 2018 | Social tagging: XS
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写真を保存するiOSアプリはどうあるべきか?っていう話ではなくて、 実装上、あれこれしないとアプリで写真を保存できないっていう話です。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 火曜日, 4月 17, 2018 | Social tagging: Chaotic > iOS11 > Xcode9
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今回は、Swift4で失敗可能イニシャライザを継承した時のメモ。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 金曜日, 4月 13, 2018 | Social tagging: Swift4
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iPhoneのバージョンアップを行うとXcodeのバージョンを上げる必要があって、 Xcodeのバージョンを上げるにはOSをアップデートする必要があって・・・、
Filed under: コンピューター, 開発環境 by ネコ on 木曜日, 4月 12, 2018 | Social tagging: macOS High Sierra
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いつぞやからPerlで検証していたカオスCGの生成アルゴリズムを、 Chaotic for iOS(480円)としてリリースしました。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 4月 12, 2018 | Social tagging: CG > Chaotic > お知らせ > カオス
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