実装したいんだけど、あまりにも良く分からなかったので、 まずは、サンプルコードを実行してみた。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 日曜日, 3月 20, 2016 | Social tagging: 楽器アプリ
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ほんとは送信したいんだけど、そのためには送信先を用意する必要があって、 まずは下準備ということでMIDIデータの受信から。 追記 2015/10/22 あまりにも用を足さないコードだったので、 まるっと書き直しました。 […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 10月 22, 2015 | Social tagging: Swift > 音楽
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Xcodeを新しくして、古いXcodeで作ったプロジェクトを読み込んだら、 こんな感じの警告が出るようになったので調べてみた。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 金曜日, 10月 16, 2015 | Social tagging: Xcode > メモ
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OpenGLの解説ではなくて、文字列変換に関するメモです。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 9月 10, 2015 | Social tagging: OpenGL > メモ
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追記 2016/03/26 iOS9.2で意図した通りに動作しなくなったので、 この話の続きを書きました。 — ここまで追記 — 解像度(主に高さ)が異なると、 ToyTone for iOS(A […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 木曜日, 9月 3, 2015 | Social tagging: メモ
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前回は、画像リソースを使って枠を表示したが、 今回は画像を生成して、それを使って枠を表示する。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 水曜日, 8月 5, 2015 | Social tagging: メモ
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[File] – [[New] – [File…]から、Cocoa Touch Classを選んで、 Subclass of:にUICollectionViewControllerを設 […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 月曜日, 8月 3, 2015 | Social tagging: メモ
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2015/08/05 追記 画像リソースを用意しないバージョンも書きました! — ここまで追記 — コードでUIBarButtonItemを追加するのに、 styleに対して.Borderedを設 […]
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 月曜日, 8月 3, 2015 | Social tagging: メモ
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それなりにハマったので、メモ。
Filed under: iOS, コンピューター by ネコ on 月曜日, 7月 20, 2015 | Social tagging: メモ
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iOS用の楽器アプリです。 ゲームの効果音みたいのが得意です。 ToyTone for iOS https://itunes.apple.com/jp/app/toytone/id1016447265?mt=8
Filed under: iOS, Perl, コンピューター by ネコ on 月曜日, 7月 20, 2015 | Social tagging: ToyTone > お知らせ > メモ > 音楽
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